Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
На играх я очень редко попадаюсь фотографам. И не зря, ибо обладаю нефотогеничностью 80 lvl. Но одну внятную фотку с Ведьмака я все-таки нарыла.
Это я сижу у нильфгаардцев в плену. Уже час этак четвертый. На лице тоска и печаль. Суровость каэдвенского офицера, увы, не передана. Но я ее отыграла, и еще как!)))
Андрет и кошмар. ... получился не совсем кошмар, скорее просто тяжелый сон.
(оговорка)Предупреждаю сразу: я не особо смотрела на даты. Так что если где небольшое несоответствие, прошу простить.
Читать.Ей семнадцать лет. Она спускается к реке набрать воды по узкой тропке, сбегающей с крутого поросшего сосновым лесом холма. Розоватый свет утреннего солнца отбрасывает нежные блики на ее волосы, темные и блестящие, и на ее покрытую легким загаром, кожу. Теплый летний ветерок играет с подолом легкого льняного платья. Она внимательно смотрит вниз, чтобы не наступить босой ногой на шишку или острый камушек. Весь мир улыбается ей, и когда она поднимает глаза, ей кажется, что стоит разбежаться с холма - и она полетит, будто птица. Вот она ступает на песчаный берег ручья и наполняет принесенные ведра. Она сильная и ловкая, но ее гибкая фигурка не лишена изящества. Она легко поднимает полные ведра, но, мельком глянув воду, чуть не выпускает их. Из воды, с другой стороны ручья смотрит на нее лицо, прекраснее которого, она не видела. Невозможно для человека правильные черты лица, огненное золото волос, теплая улыбка, играющая на губах, задорные огоньки серо-голубых глаз... Эльф. Она поднимает взгляд и видит его уже не в ручье, а всего, в полные рост, живого и настоящего. Небрежно расстегнутый ворот расшитой золотым узором белой рубашки, легкий налет пыли на сапогах - видимо, он просто решил прогуляться по холмам. Эльф легко перепрыгивает через ручей и подхватывает ведра с водой, словно две пушинки. Снова улыбается. - Мое имя Аэгнор. Она теряет дар речи. Сам лорд Дортониона! Щеки заливает предательская краска, сердце словно готово выскочить из груди, и она отступает на пару шагов, чудом не споткнувшись на крутом склоне. Но и она не простого рода - негоже ей вот так взять и убежать. - А... Андрет, - с трудом выдавливает она из себя.
Ей двадцать лет. Рождается их первенец - крепкий мальчик с глазами отца и волосами матери. Аэгнор неустанно носит его на руках, напевает песенки на непонятном ей языке, прижимает к себе. Не покидает ее в первые, самые тяжелые дни. Сын развивается быстро, словно эльфийские дети в раннем возрасте, учится ходить и говорить намного раньше сверстников. Он смелый и бойкий, смышленый и любопытный. Его лицо такое же прекрасное, как у отца, а легкая несимметричность, доставшаяся от матери, делает его таким, что на него можно любоваться, не отрываясь, целыми днями.
Ей сорок лет. Она - взрослая женщина, окруженная заботами и подрастающими детьми. Соседи ходят к ней за советом - люди, а иногда и некоторые эльфы. Ее начинают называть мудрой. Старший сын редко появляется дома - теперь он воин, заглядывает только тогда, когда командир отпустит. Старшая дочь, младше его на три года, ткет лучшее в Дортонионе полотно, а еще, так же, как и к матери, к ней обращаются за советом сверстники. Младшему сыну десять лет. Он сорванец, каких мало. Вечно ходит в синяках, через день бывает вытащен за ухо их соседского сада. Она хмурится, а Аэгнор только смеется и заверяет, что их мальчишки выйдет толк. В ее волосах появились первые серебряные нити. Она яростно выдирает их, но Аэгнор замечает их раньше. Так же, как замечает, что с годами меняется ее лицо, и скоро силы должны начать постепенно покидать ее. Аэгнор смотрит на детей. А потом уходит один гулять в холмы, никому ничего не говоря. Показать свою боль означало бы обвинить. Но он никого не винит. Просто так получилось.
Ей шестьдесят лет. Ее уважают знакомые и те, кто хотя бы слышал о ней. Государь Финрод несколько раз специально приезжал, чтобы с ней побеседовать. Они говорили долго - о мире, о судьбах людей и эльфов, о будущем, предсказанном мудрыми Валар и их учениками-эльдар. Волосы ее белы, как снег, а лицо избороздили морщины. Дети ее давно уже выросли и обзавелись своими семьями. Она любит нянчиться с внуками. Она понимающе улыбается Аэгнору, но даже мудрость - плохой щит.
Она глубокая старуха. Старость подкрадывается и к ее детям, а внуки уже выросли. В глазах мужа - боль и жалость, которые он уже не может скрывать. Она ждет избавления.
А потом их всех пожирает яростное пламя, пришедшее с севера.
Андрет открыла глаза, стряхивая с себя тяжелую, липкую тоску и тихий затаенный ужас. Через минуту она уже была безмерно счастлива, что это всего лишь дурной сон. Теперь, чтобы развеяться, столо прогуляться по родным холмам, полюбоваться утренним солнышком и подставить лицо теплому ветерку. Заодно набрать воды. Девушка даже не удивилась, увидев в ручье отражение прекрасного лица, обрамленного золотыми прядями.
В общем, правила такие: вы называете в комментариях персонажа из знакомого мне канона и тему из приведенного ниже списка, я добавляю к вашему персонажу еще кого-то и пишу про них двоих текст на выбранную вами тему. Объем текста до 1000 слов.
Темы:
1) Кошмар: Я напишу о своем персонаже, который видит вашего в кошмаре, или наоборот. 2) Поцелуй: Я напишу, как наши персонажи целуются, это может быть невинно или страстно. 3) Травма: Я напишу, как ваш или мой персонаж переживает какую-либо травму. 4) Убийство: Я напишу, как мой персонаж убивает вашего, или наоборот. 5) Дом: Я напишу, как наши персонажи живут вместе. 6) Праздник: Я напишу, как наши персонажи вместе встречают праздник. 7) Розыгрыш: Я напишу, как наши персонажи разыгрывают друг друга. 8) Шрамы: Я напишу, как мой персонаж трогает шрамы вашего, или наоборот. 9) Рисование: Я напишу, как ваш персонаж рисует моего, или наоборот. 10) Тепло: Я напишу, как согреваются наши персонажи. 11) Утешение: Я напишу, как мой персонаж комфортит вашего, или наоборот. 12) Выпивка: Я напишу, как наши персонажи вместе пьют. 13) Игра: Я напишу, как наши персонажи вместе во что-то играют. 14) Любовь: Я напишу, как у наших персонажей начинается роман. 15) Смерть: Я напишу, как мой персонаж оплакивает вашего, или наоборот. 16) Ненависть: Я напишу, как наши персонажи ненавидят друг друга. 17) Соблазнение: Я напишу о том, как мой персонаж пытается соблазнить вашего, или наоборот. 18) Старость: Я напишу, как наши персонажи вместе стареют. 19) Песня: Я напишу, как наши персонажи вместе поют или играют на музыкальных инструментах. 20) Ребенок: Я напишу, как наши персонажи вместе растят ребенка. 21) Стихи: Я напишу, как мой персонаж читает вашему стихи, или наоборот. 22) Безумие: Я напишу о своем персонаже, как о пациенте психлечебницы, а о вашем, как о докторе, или наоборот.
Пойму запрос по Арде, Вахе, SW, ПЛиО, Кабирскому циклу, TES. Для особо извращенцев могу пораскинуть мозгами и вспомнить ТГ и ГП. Ну и нестареющая классика фантастики и классика просто - включены. Персонажей фанфиков и словесок тоже можно.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Предупреждение! В этом посте использованы крепкие выражения количествах, и автор, вопреки своему обыкновению, каждое из них отдельно под море не прячет. Нежных и трепетных прошу воздержаться. Имена-пароли-явки не выдаются даже по просьбе. Это просто крик души.
Я предупреждала.Я поняла, какая еще категория мудаков в интернетах бесит меня безмерно, наряду с нацистами, сексистами, религиозными фанатиками и прочими упорышами. Эти-то сразу видно, что невменяемы, и разговаривать с ними тупо бесполезно, надо слать нахер сразу. Есть и другие мудаки - которым только дай в своей или чужой днявке пообсуждать кого-нибудь за глаза. Естественно, не обходясь при этом без ведер говна, а то ведь неинтересно! Я даже не знаю, как сформулировать, почему именно это так мерзко. Для меня мудачество подобного поведения - вещь настолько сама собой разумеющаяся, что я не представляю, с чего начинать ее доказательство. Ну если кто-то вызвал у тебя такую жопоболь, что тебя распирает, и ты не можешь не разродиться постом, так либо обойдись, блять, без имен, либо напиши человеку в личку. Так-то, в компании сочувствующих ПЧей, срать на кого-то весело и задорно. А в личку - слабо? Вдруг нахуй некрасиво пошлют, а друзьяшки не заступятся? Ну, или создай специальный пост для разборок с конкретным юзернеймом, пригласи его туда вместе с группой поддержки с обеих сторон (хотя это даже звучит дебильно, правда?) и раскручивай вентилятор сколько влезет. Но нет же! Надо гаденько за спиной насрать и наслаждаться собственной охуенностью и принадлежностью к илитке. Хочется взять и уебать. Или наоборот, тихонько проблеваться в уголке и отойти подальше.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
ВНЕЗАПНО Ваху взяли и отменили на первый день игры. Вроде как из-за пожаров. Все сегодня съезжают с полигона. Зря я так парилась, в общем. Благоверный тоже, в целом не огорчен, ибо успел весело побить людей ларповым двуручом и немного отдохнуть. Сегодня приедут всей компанией.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Вконтактом принесло прекрасное. То, что я очень долго пыталась правильно сформулировать и не могла. И вот оно:
«Группа риска - это не экстремалы, не упоротые путешественники, не болтающиеся по впискам автостопщики. Они-то, кто не свернул себе шею сразу, уже знают свои возможности и ограничения. Умеют делать поправку на боковой ветер, латать треснувшую крышу и накладывать повязки. Знают, куда спрятаться ночью в ливень, с чем нельзя мешать вискарь и фразу "покормите меня" на пятнадцати языках. Разве можно считать группой риска людей, способных прижиться в незнакомом городе в чужой стране без денег и документов?
Группа риска - это домашние мальчики и девочки любого возраста (и чем старше, тем опаснее). Это у них нет инструментов, чтобы сориентироваться на незнакомой территории. Это они привыкли получать информацию о том, что можно, и чего нельзя, от других людей. Им сносит крышу от малейшего ветерка, и они оказываются совершенно беспомощны, без ориентиров и механизмов саморегуляции. Но воспитывают их такими, разумеется, из соображений безопасности.»
И сколько их ходит, таких домашних мальчиков и девочек, с которых ловишь фейспалм за фейспалмом... Именно поэтому я постепенно учусь познавать дзен и оставаться спокойной, когда другие начинают бегать и паниковать.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Получилось сумбурно, но для начала так)))
На эту игру меня совершенно неожиданно позвала Серина, игравшая роль принцессы (впоследствии королевы) Хельвдис. Еще неожиданнее, что своей фрейлиной. Ну, и телохранителем по совместительству. И адъютантом. И армию пинать. В общем, от такой сочетания я малость обалдела, выпала в осадок и так и не смогла представить, во что я на самом деле буду играть. Как мне казалось, это выльется в хождение хвостом за принцессой и нашептывание ей на ухо чего-нибудь умного... ну, наверное, умного. И ради этого переться аж в Питер. В общем, не очень-то мне хотелось туда ехать, и я уже было начала подумывать, как бы мне культурно слиться, чтобы никого не обидеть. Но мой благоверный за эту идею ухватился (и был прав, как выяснилось), усадил меня перед компом общаться о планах на игру, а потом сагитировал поехать со мной нашего чудесного друга Алесона и выпнул нас обоих на поезд. Правда, малость перестарался и заставил меня взять столько антуража, что мой рюкзак весил так, как будто я там полный доспех везу. И еще собственно полный доспех всучил - хорошо хоть, что пластиковый. Но зато пластик - штука нежная, его в рюкзак пихать я не решилась, так что пришлось переть в руках. Словом, про добиралово до полигона могу сказать либо ничего, либо матом. В общем, в конце концов, мы с Алесоном, порядком задолбавшись, добрались до места. Обнаружили, как водится, недоделанный строяк и народу ну вот явно не на население мощнейшего государство севера. Дальше произошло то, что непременно происходит на каждой игре, на которую я еду, и на которой предполагается строяк. Стоило мне скинуть рюкзак, как мне вручили лопату, и понеслось. Следующие полтора дня мы упорно строились и таки построили крепость. Доделывали тронный зал, правда, я с одним товарищем уже во время парада, но зато все успели. А игра оказалась неожиданно прекрасной. Во-первых, наша локация состояла из совершенно разных людей, многие из которых, как и я, знали одного-двух игроков, и все. Но при этом мы действительно были не просто несколькими кучками народа, которые как-то друг с другом взаимодействуют, мы были действительно одним государством, ощущение национального единства (пафосно-то как завернула!) было просто потрясающим. Вообще весь Каэдвен в целом был потрясающе атмосферен. Не знаю, насколько каноничен, но мне это было и не важно. То самое пресловутое "северное мужество" мы отыграли так что... мне даже слова подобрать трудно. Да, местами вопреки выгоде и даже здравому смыслу, но это было как-то очень правильно, что ли. Отвага, честь и безоговорочная четкость во всем. Идти воевать за короля, который должен был выполнить свои обязательства, зная, что не вернешься, но тем не менее, не усомниться ни на секунду - это было что-то. А потом, после игры, мы ехали в электричке и не могли до конца осознать, что мы уже в Питере, а не в Каэдвене. Очень жалко было с ним прощаться. У нас играли все, практически не было людей, которые всю игру бухали в пожизняке или просто не отыгрывали. На кого ни глянь - интересные персонажи, с которыми интересно пообщаться. А вот с чем у нас была беда, так это с армией. Регулярной армии (не спец. отрядов) у нас было два (!!!) человека. При этом дежурить на воротах должны были всегда как минимум двое. К середине игры нашлось шесть человек, готовых дежурить на воротах. То есть все равно меньше, чем минимальное адекватное количество. И если кто-то не мог заступить в свое время, заменять приходилось мне или спешно находимым людям, но обычно все-таки мне. При этом желающих потусоваться было хоть отбавляй, но как только к этим тусующимся подходишь с вопросом, а не хотят ли они что-нибудь полезное сделать, раздается возмущенный возглас "А мы не стража!". Добровольцы, впрочем, тоже были, но немного. Но это еще куда ни шло. Гораздо хуже - народ, который приходил не только тусоваться, но и говорить страже, что ей делать, кого пускать или не пускать и проч. Я такое готова была терпеть _только_ от особ королевской крови и высшего военного руководства. Но что мне было делать? Гнать пинками и получать кучу пожизневых обидок? Или просто не пускать никого, кроме дежурящих на стену, от чего последние умрут от скуки и сбегут. Но тем не менее, как-то это все-таки удалось организовать, хоть и не идеально. В чем я поучаствовала и, в общем-то, довольно активно. А вот о сработанности нашего войска говорить, к сожалению, не приходилось. Ведь у нас были люди, которые впервые встретились на игре, но при этом довольно большое разнообразие оружия, которое подразумевает сложное взаимодействие между бойцами. Можно ли было с этим что-то сделать за такой короткий срок? Наверное, можно, но лично я не представляю, как. Вообще говоря, это первая игра, где я практически не принесла пользу локации (ну, кроме организации стражи) и даже, наверное, больше навредила (каэдвенцы знают, как ), зато поиграла в ОБВМ так, как никогда не играла. У меня было три совершенно разных персонажа, которые получились вполне законченными, и я просто до безумия в них вжилась. У них были совершенно разные характеры, ход мыслей, цели в жизни и проч. и проч. Но все трое получились вполне продуманными и, хвастаюсь, кажется, удались. В их игровой жизни произошло не так уж много событий. Поэтому-то сей отчет больше похож на пространные рассуждения, а не на четкую и хронику того, что было, как я привыкла писать. Собственно, персонажное будет позже. Как водится, с ОБВМ, пафосом, героизЬмом... ну и не без стёба, разумеется. А в целом хочу сказать, что очень рада, что съездила на игру к таким замечательным игрокам и замечательным мастерам. За Каэдвен!!!
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Вернулась с Ведьмака. Впечатлений - море. В первый раз в жизни играла почти чистый ОБВМ, и, черт возьми, это было просто невероятно прекрасно. Сыграла трех совершенно разных персонажей, и с каждым был нереальный вроллинг, каждым из них я жила. Но как писать об этом отчет, пока не знаю. К тому же, я убилась добираловом от Питера до Москвы: ночью10 часов в душном сидячем вагоне - это жесть. Так что отчет и фотки будут чуть позже.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Ну вот. Сегодня в четыре часа ночи я сяду в поезд, который умчит меня в Питер на Ведьмак. Это моя первая игра за больше, чем два года, и вообще первый раз, когда я куда-то отлучаюсь из дома больше, чем на полдня. Немного страшно накосячить как с игрой, так и в боевке, ибо навыки я хорошенько подрастеряла, особенно во втором. Но ничего, прорвемся))) Муж заверяет, что без меня справится, и, вообще говоря, это правда. Он все умеет и местами лучше, чем я. Но все равно волнуюсь. В общем, буду через неделю, как водится, с отчетом и фотками)))
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
А я вам снова этих ребят принес... Что-то, кстати, много у меня их развелось, даже отдельный тэг запилила, с известной цитатой, которая еще не стала баяном))) Вот смотрю на картинку и понимаю, что я бы тоже отложила кирпичей размером с крейсер.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Я наконец-то решилась посягнуть на святое и таки написать про IV Легион. И про одного из двух моих самых любимых персонажей в Вахе.
О чем это вообще?По сути это что-то вроде очень дальнего приквела к "Железу внутри" Роба Сандерса. Дантиох еще не пострадал от хрудов и командует 14 гранд-батальоном. Но вот находится планета, которую не так-то просто привести к Согласию...
Возможен некоторый ООС. Будет продолжение, но вряд ли получится долгострой.
Цитадель. (рабочее)
Укрепления росли и ширились, вгрызаясь все глубже в скальную породу, споря с жестоким ветром мира-пустыни, несущим мириады мелких песчинок. Ветер отчаянно бросал их на стены, словно стремясь стесать те в порошок и раня лица людей и астартес, если те отваживались без шлемов или масок выйти из своих укрытий. Не останавливаясь ни днем, ни ночью, огромные механизмы Пневмашины ставили друг на друга и укрепляли блоки спрессованного камня. Их неумолчный гул висел в воздухе уже много дней, причудливо сливаясь с завываниями ветра. Работа была упорной, слаженной и неумолимой, но, увы, почти бесполезной. Читать.Этот мир населяли люди, сохранившие приличный технический уровень и даже некоторые СШК, так что их оснащение было похоже на таковое у Имперской Армии, а образ жизни мог бы напомнить о самой Терре. Но было у них одно существенное отличие, в котором и заключалась главная трудность. Высшую ступень в их обществе занимали не политики или полководцы, а безумные колдуны и жрецы, возносящие молитвы несуществующим богам. На главных площадях их городов были устроены специальные возвышения - алтари, на которых регулярно происходили ритуальные убийства граждан, с целью задобрить тех самых вымышленных богов. Но дела обстояли так, что кое-кто в 14 гранд-батальоне уже начал полагать (в шутку, разумеется), что не такие уж они и вымышленные. С самого начала кампании сама планета, казалось, противилась вторжению и встала на сторону местных жителей. В первые часы после высадки поднялся ветер и с тех пор, не ослабевая, дул строго в лицо, против направления движения войск, даже если они поворачивали. Еще хуже обстояло дело с укреплениями. Прочные, идеально подогнанные друг к другу каменные блоки вихрь песка стачивал за считанные дни. В породе внезапно оказывались полости, в которые под собственным весом проваливались целые секции крепостей, хотя предварительные исследования не регистрировали никаких проблемных участков. Несколько раз случались подземные толчки в тех местах, где просто не могло быть серьезной сейсмической активности. Но наступление продолжалось. Медленно, с отставанием от плана на несколько недель, кузнец войны Дантиох вел своих воинов к победе, которая, если бы не причуды здешнего мира, уже давно была бы одержана. Армия местных жителей не отличалась ни слаженностью действий, ни хорошо поставленным снабжением, ни грамотным командованием. Но всякий раз перед вылазкой или контратакой жрецы убивали десятки и сотни в угоду своим незримым покровителям, и песчаная буря скрывала людей и технику, не причиняя им вреда, но всякий раз делая их появление совершенно неожиданным. Батальон нес слишком большие для такой операции потери в технике и живой силе, и с каждым днем молчаливая ярость кузнеца войны разгоралась все сильнее. Железные воины уже подошли к последнему оплоту противника, скрытому среди уныло-серых песков и защищенному смертоносными облаками непрекращающейся бури. И тут верные Императору воины почти остановились. Песок уничтожал укрепления лишь немногим медленнее, чем их успевали возводить, техника захлебывалась в нем, он забивался буквально во все щели и вентиляционные отверстия, так что системы очистки работали на пределе возможностей и едва справлялись. Нужно было срочно предпринять что-то, что переломило бы ход этой кампании, иначе пришлось бы еще много недель, а то и месяцев, отвоевывать по миллиметру земли у противника и стихии. - Кузнец войны, - начал Круйшанк, полковник 9-го полка Ангелов Адамантифрактов Имперской Армии. В голосе человека чувствовалось напряжение, поскольку он намеревался озвучить ту неприглядную истину, которую многие понимали, но никто не решался произнести вслух. Дантиох с некоторым удивлением повернулся к нему. Очередной бесплодный совет затянулся, споры шли уже не по первому кругу, но экспедиция все так же топталась на месте. Однако, обычно на подобных мероприятиях Круйшанк ограничивался молчаливым присутствием, и вот, впервые, он решил заговорить. - Кузнец войны, - повторил полковник, когда Дантиох и его капитаны обратили на него взгляды, - мне видится, что единственным способом в краткие сроки закончить кампанию является вылазка с целью уничтожения... - Круйшанк сделал непреднамеренную, но заметную паузу. Он был уверен в своей правоте, но какая-то часть его сознания просто вопила об абсурдности подобных выводов. А что скажут на это Астартес - оплот Имперских Истин? Человек коротко вздохнул и продолжил: - уничтожения жрецов противника. В этом случае, возможно, песчаная буря кончится. - Неужели ты сам поверил глупым завываниям этих шаманов? - рассмеялся ему в лицо капитан Крендл, раньше, чем Дантиох успел ответить. - Похоже, нам нужно озаботиться еще и дисциплиной и настроениями в рядах смертных... Дантиох сделал шаг по направлению к Круйшанку и жестом показал капитану замолчать. - Почему ты считаешь, что убийства и молитвы могут влиять на бурю? - поинтересовался кузнец войны, но в его голосе не было ни тени сарказма. - Я этого не говорил, - медленно произнес полковник, тщательно подбирая слова, - но я вижу закономерность, связь между их ритуалами и стихийным бедствием. - Круйшанк говорит правду, - вмешался капитан Тарраш. - Возможно, за этим варварским действом скрыты какие-то псайкерские практики, помогающие управлять погодой. Даже символы на технике наших врагов... необычны. - Даже Астартес чувствуют иррациональное неприятие, глядя на них, - добавил Вастополь, один из самых доверенных воинов Дантиоха. Сам кузнец войны не торопился озвучивать свое решение, ожидая, пока выскажутся все желающие. - Значит эти Астартес на удивление малодушны, - оскорбленный тем, что командир не придал должного значения его словам, Крендл просто не мог не попытаться поддеть. - В моей роте никто не боится знаков, намалеванных на броне. - Это ложь, - отрезал Тарраш. - Или ты не слушаешь, о чем говорят твои братья. - Довольно, - Дантиох, видя, что обсуждение уже потеряло конструктивность, решил прервать его. - Круйшанк предложил как раз то, о чем я всерьез задумывался, - он разгладил лежащую на столе примерную карту вражеской цитадели с колонками скудных разведданных, полученных невероятными усилиями, поскольку укрепления противника были надежно скрыты стеной беснующихся песчаных вихрей. - Для начала мы проведем полноценную разведывательную операцию, и только потом - вылазку вглубь территории противника. Возглавлять её, - при этих словах Крендл заметно напрягся, - буду я. Наши укрепления я вверяю, - капитан выжидающе воззрился на кузнеца войны, но и тут его ждало разочарование, - Зигмунду Таррашу. - Должно быть, местные шаманы просто умеют предсказывать погоду по приметам, которые мы еще не научились замечать, - Крендл чуть ли не шипел от едва сдерживаемого бешенства. - А вы, мой кузнец войны, "великий" Барабас Дантиох, позволили себя обмануть суеверным россказням этих... - Молчать! - резко гаркнул Дантиох и уже ровным тоном, спокойно глядя прямо в потемневшие от ярости глаза своего капитана, продолжил: - Знаешь, Идрисс, почему тебе никогда не стать кузнецом войны? Ты замыкаешься в рамках одной тактики и одной картины и встречаешь в штыки любую попытку их расширить. У тебя нет ни воображения, ни характера, - Дантиох заметил на вздувшиеся вены на шее капитана и выступивший на лбу пот и добавил: - ни выдержки. С этими словами командир 14-го гранд-батальона отвернулся от Крендла, показывая, что разговор окончен: - Тарраш и Вастополь, останьтесь для обсуждения плана. Остальные свободны.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Пытаюсь написать стеб, а выходит только мрачный мрак, лютый ангст и полная безысходность. А вроде и настроение хорошее, и вокруг никакого звездеца не творится. Пичалька.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Не сама наткнулась, а вконтактом принесло. Но все равно интересный же момент.
«Тогда восстал Фэанор из Hолдоли и отправился к Солосимпи испросить великую жемчужину, а сверх того обрел он кувшин, наполненный ярчайшим свечением морской пены во мраке, и с тем возвратился домой. Собрав все остальные самоцветы и соединив их отблески при свете белых светильников и серебряных свечей, взял Фэанор мерцание жемчуга и нежные оттенки опалов и, [?омыв] их свечением и сияющей росой Сильпиона, уронил туда одну-единственную капельку света Лаурэлин. И, поселив тот волшебный свет в тело из столь совершенного хрусталя, какой он один умел делать и которого не повторил бы и Аулэ - столь велико было утонченное проворство перстов Фэанора, - создал он драгоценный камень, что в глубочайшем мраке испускал собственное сияние. И поместив камень в темноту, весьма долгое время просидел Фэанор, любуясь его красой. Затем сотворил он еще два камня, исчерпав свои припасы. И привел он взглянуть на свою работу остальных, что поверглись в глубочайшее изумление. И нарек он те драгоценные камни Сильмарилли.» (Утраченные сказания)
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Пока я думала про Императора за моими мозгами неожиданно пришел... Ксарл. Пришел и не ушел. Может быть, слегка ООС, но не виноватая я, оно само такое уродилось. Так что буду утомлять ф-ленту еще одной бессмысленной зарисовкой. Осторожно: POV, мрачняк, безысходность
Читать.Цепной меч в который раз вышел из строя. Вылетело несколько звеньев, и теперь нужно как-то из заменить. Когда-то это был бы совершенно не стоящий внимания вопрос, а теперь - проблема. Сейчас на ремонт хватит, но запасы запчастей к оружию и доспехам уже почти иссякли. Их нужно будет пополнить - за счет врагов. Собранный и пересобранный на поле боя, мой доспех уже давно потерял герметичность, как показало недавнее испытание вакуумом. Нужно достать новые части и подогнать друг к другу получше. Долгая Война? Нет, борьба за выживание. Месть? Какая месть? Просто нужны доспехи, оружие, новые легионеры взамен павших. Слово "легионеры" отдает особенной горечью. Нет, неправильное слово. Бандиты, мародеры, сброд. Да что там - мы ведь всегда такими были, просто сейчас наша сущность проявилась во всей красе, ничем не сдерживаемая. И пусть мой брат-пророк сколько угодно распинается про великие идеи, про наследие Отца, пусть думает, что мы можем стать такими, как прежде, или что он там себе думает? Не можем. А наследия Отца, тебе, братец, самому досталось, да еще с горкой досыпали. И что, рад? Аж головой об стену бьешься от счастья. А я ведь тоже когда-то хотел быть чем-то большим, знаешь? Я тоже верил в эту блажь про великие цели. Сначала Императору верил, сгнил бы он поскорее, потом Отцу верил. А недоумку-пророку не собираюсь верить. Все, хватит с меня. Бесишь ты меня, брат, который никогда не был мне другом. А еще больше бесит, что мы с тобой повязаны и что, кроме тебя, я свою спину прикрывать никому бы не доверил. Я не хочу тебе верить. И не верю. Но без всего этого получается еще хуже. Тебе хорошо, у тебя есть твои глупые иллюзии. Как тебя жизнь не имела, ты всегда умудрялся каким-то чудом их не растерять. Может быть, это и правда помогает. Не знаю, я ведь не таков. И за чем мы гоняемся по твоей указке? За записью десятитысячелетней давности, на которой наш давно мертвый отец произносит слова, которые ты и так слышал? Какой же ты все-таки дурак! С тобой даже спорить без толку. Все, хватит уже. Надо заменить эти проклятые звенья.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Надо же, успела)))
@Seighin, с Днем Рождения! Как водится, счастья, радости, верных друзей, интересных игр, и чтобы фонтан идей никогда не иссякал))) А в подарок... ну, пусть будет Север.
Часто я слышу о том, что вот не мог, мол, Император с Богами Хаоса договориться по поводу примархов. Аморально это. С Хаосом связался, собственных сыновей ему обещал, да еще обмануть пытался. А мне кажется, что в этом как раз Император молодец. Кто ему Хаос? Враги. Что он сделал с врагами? Обманул. И что в этом плохого? А ничего. Можно рассудить, что зря он вообще привлек внимание Хаоса к проекту примархов. Но есть версия, что иначе знаний и сил ему бы не хватило. Но даже если мы не верим гнусной хаоситской пропаганде, наивно полагать, что Хаос про это бы не прознал. А если все равно прознает, так лучше его развести на знания и помощь. Мне видится, что Император и Боги Хаоса играли в веселую игру "кто кого обманет", и в итоге проиграли все, но Хаос - сильно меньше. Но вернемся к Императору и морали. Казалось бы, он, если вдуматься, редкостный гад. Мог ли хороший человек создать примархов и Легионы номер VI, VIII и XII? А Громовых Воинов во главе с Таранисом?
...Так гад или не гад? А мог ли спокойно взирать на Город Просителей у себя под боком? Мог ли отправлять людей медленно умирать в Астрономиконе? Мог ли так обращаться со своими сыновьями? Список можно продолжать и продолжать. Так что же, так и считать Императора гадом и сволочью? Нет, все гораздо проще. Морали в нашем, человеческом, понимании у него вообще нет. Он просто мыслит другими категориями. Есть цель - Империум Человечества, а есть орудия - люди, Астартес, Примархи. Одни из них более ценны, другие - менее. Какие-то Император, быть может, даже действительно любит, но, тем не менее, все они - орудия, инструменты для достижения глобальной цели. Импертатор использует их пока они полезны, а когда польза заканчивается, находит другое применение или выбрасывает. Почему так? Во-первых, Императора волнует судьба Человечества, и он спокойно готов пожертвовать отдельными его представителями, тем более теми, которых он сам создал для своих целей. Во-вторых, когда Император формировался как правитель и как полководец? Во время Объединительных Войн. А тогда отсутствие запредельных зверств уже считалось признаком хорошего человека, коим Император по тем меркам и являлся. И вспомним, как рассуждает еще один реликт той же эпохи, Громовержец Арик Таранис. Он не испытывает ненависти к Императору за то, что тот уничтожил Громовых Воинов и чуть не убил его лично. Нет, это нормально. Старое орудие - Громовые Воины - исчерпало себя, для новых целей нужно новое орудие. Вот логика той эпохи, и Император и дальше ей следует. Пусть не так явно, пусть с оглядкой на им же созданные Имперские Истины, но принцип тот же. И те самые Имперские Истины не имеют никакого отношения к морали самого Императора. Это идея, которая должна сплотить Человечество. Как водится, светлая, прекрасная и невероятно привлекательная. А методы? Методы остались. Приходи к Согласию или умри. Будь полезным объединенному Человечеству, или тебе нет места в Галактике. Император делает все, чтобы хорошо было Человечеству в целом. Хорошо ли каждому конкретному человеку - его не волнует, если только это нельзя использовать для пропаганды и поддержания образа. Это что касается людей, а с примархами и космодесантом все еще круче. Примархи создавались как функции, воплощения тех или иных качеств Императора: (небезызвестная цитата из "Первого Еретика"). « Лоргар смотрел на свои руки, покрытые пеплом, с полумесяцами запекшейся крови под ногтями. — Мы все дети нашего отца, — проговорил он. — Вы все — грани Императора, — поправил Кор Фаэрон. — Вы — аспекты личности вашего генетического прародителя. Лев — рациональность твоего отца, способность к анализу, не отягощенная совестью. Магнус — его психическая мощь и острый ум, не сдерживаемый терпением. Русс — его ярость, не укрощенная здравым смыслом. Даже Гор… — Продолжай, — взгляд Лоргара вновь был прям, — что такое Гор? — Амбициозность Императора, не ограниченная скромностью. Подумай о всех мирах, где наши воины сражались рядом с Лунными Волками. Ты видел это так же, как и я. Гор скрывает свое высокомерие, но оно таится под его кожей, омрачает его душу. Гордость струится по его телу, словно кровь. — А Жиллиман? — Лоргар снова положил руки на колени. На его лице медленно проступала улыбка. — Жиллиман… — в противоположность примарху, тонкие губы Кор Фаэрона скривились в гримасе. — Жилиман повторяет вашего отца сердцем и душой. Если бы что-то пошло не так, он бы унаследовал империю. Гор — ярчайшая из звезд, а ты подобен отцу внешне, но именно у Жиллимана душа и сердце Императора. Лоргар кивнул, продолжая улыбаться горечности своего советника. — Мой макраггский братец понятен, словно открытая книга. Но что ты скажешь обо мне, Кор Фаэрон? Наверняка я унаследовал от отца не одну лишь внешность. Какой аспект Императора я воплощаю? — Сир, — вмешался Эреб, — разрешите мне. Лоргар одобрительно наклонил голову. Всегда оставаясь дипломатом, Эреб не нуждался во времени на формулирование ответа. — Вы олицетворяете надежду Императора. Вы — его вера в лучшую жизнь и желание возвысить человечество до вершин. Вы посвящаете себя этим целям, самозабвенно и фанатично сражаясь за всеобщее благо. В глазах примарха, столь похожих на глаза самого Императора, замерцал огонек веселья.» Здесь можно порассуждать о том, что было бы, если бы Ереси не случилось, и Император объединил бы всю Галактику. Что бы стало с примархами и астартес? Идеология не позволяет просто уничтожить их как Громовых воинов. Да и силы, которая могла бы это быстро сделать, тоже нет. Вряд ли Император изобрел что-то лучше примархов, иначе примархи версии 2.0 были бы настолько сильны, что представляли бы слишком большую угрозу. Скорее всего, Император оставил бы при себе самых полезных (например, Дорна, Жиллимана, Магнуса), уничтожил тех, кто стал бы откровенно вреден (например, Кёрза, о чем VIII Легион - кстати, о методах - с самого начала знал), а остальных отправил бы в другую Галактику продолжать его дело. Итого, можно ли осуждать Императора за отсутствие человеческого отношения к кому-то конкретному? Сложный вопрос. Это все равно что осуждать генерала, который отправил один полк на смерть, чтобы выиграть войну. С одной стороны, война выиграна, а с другой - людей жалко. Еще в защиту Императора можно сказать, что ради своей цели он не жалел и себя самого. Так в "Отверженных мертвецах" он предвидит, что скорее всего погибнет в поединке с Хорусом, но остановит предателей. И Император, как известно, без колебаний принимает решение.
Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
А я в этом сезоне надеюсь выбраться аж на две игры. Причем на две ларповые игры. Причем совершенно внезапными ролями. На питерский Ведьмак еду внезапно фрейлиной принцессы Каэдвена. А на Ваху, еще внезапнее, чемпионом Тзинча, бывшим эсталийским капитаном, с командой и своим карманным магом. Да, я еще в 2012 году зареклась... нет, не так - ЗАРЕКЛАСЬ, играть на полигонках персонажей и более-менее женской психологией, ибо не мое это от слова совсем. И мир Ведьмака я совершенно не знаю. Но после того, как я почти два года просидела дома и общалась только самыми близкими друзьями, я вообще разучилась разговаривать с людьми, кроме тех, кто свой в доску, начинать беседу, находить общие темы. Дошло до того, что для меня попросить конспект у одногруппника - подвиг. Это нужно срочно исправлять, и роль, где мне придется много разговаривать с теми, кого я в первый раз вижу, и вообще много играть социалку, - самый лучший вариант. К тому же, войну, как ни странно, мне тоже обещали. Если на Ведьмака я еще могу не попасть, то на Ваху надо ехать железно. Вроде бы не люблю я хаоситов, а вот так сложилось))) И я единственный человек в нашей команде, который может организовать имеющуюся разрозненную имеющихся у нас боевых персонажей и повести их воевать строем, а не все той же кучей. И если Ведьмак мне нужен по большей части для себя, и если провалю - не страшно, то Ваха просто обязана стать моим звездным часом. И да, я просто не имею права плохо сыграть эсталийца, пусть даже и хаосита))) А еще на Ваху, если все сложится, мы с мужем наконец-то поедем вместе. Вот это будет просто счастье! Очень надеюсь, что не случится опять какая-нибудь фигня. А еще недавно откопала свой комплект доспехов и поняла, что это говно проще просто взять и выкинуть, а потом собирать новый. Значит, опять убить кучу времени и кучу денег, при том, что я даже не знаю, что у нас в большем дефиците. Смотрю цены на доспехи, и что-то мне плохеет. Эх...