Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: дыбр (список заголовков)
02:29 

Итоги года

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Надо сказать, что в этом году я по жизни делала волшебное нифига. В смысле, меня так вынес год предыдущий, что я решила отдохнуть... но ничего особенно хорошего из этого не получилось, потому что сколько я ни лежу тряпочкой, легче мне не становится. В этом году было мало интересного, но много идиотских моральных переездов, за которые мне стыдно, мелких, но неприятных проблем со здоровьем, унылых срачей и прочей мутотени. Словом, по итогам мне довольно грустно, но я постараюсь вспомнить позитивное. Так что здесь в освновном будут ролевые и фендомные итоги и прочее развлекалово, c которым было все неожиданно хорошо.

Итак, в этом году...
1. В кое-то веки не была Танкредом и отдохнула после учебы, от которой устала неимоверно. Не понравилось, без превозмогания жизнь на та.
2. Вроде бы начала нормально тренироваться, но отхватила некоторых проблем со здоровьем. Однако я хоть что-то делала и меньше забивала хотя бы на физуху.
3. К сожалению, моя моральная устойчивость в этом году немного подкачала. Возможно, это стало одной из причин предыдущего пункта.
4. Дочка неимоверно радовала. Вот просто всем. Она очень сильно повзрослела, стала умнее, лучше разговаривать, игра стали действительно интересные. Даже несмотря на то, что мои педагогические таланты оставляют желать очень сильно лучшего. Она очень большая молодец, даже не знаю, что тут еще сказать)))
5. Познакомилась со множеством очень классных людей, местами совершенно внезапно для себя.
6. Это был год, который в равной мере вправил и вывернул мне мозги. Словом, у меня было очень много важных вещей на подумать.
7. Впервые с 2008 года съездила на игру по Толкину, хотя и зарекалась это делать.
8. ...Вернее, на три игры. И поняла, что они мне нравятся.
9. И вообще у меня был самый насыщенный ролевой сезон за все время - 4 полигонки.
10. Командовала народом - народ после этого меня хвалит.
11. Была на самой пьяной игре в своей жизни. Сохранила адекватность.
12. Оказалось, что я могу в дипломатию. Особенно в тех ситуациях, когда остальные в нее не могут.
13. Ездила на мирную социальную игру играть эльфа. Отрастила себе еще одну перманентную упоротость. Да, я про ДГМ. На этом месте можно стебаться, где именно моим персонажам медом намазано)))
14. Смотрела на полигоне на звезды в настоящий телескоп.
15. Играла чоткого бандита - спасала мир.
16. Помогала отстраивать несколько локаций на полигоне просто из любви к строяку.
17. Ездила на две игры про поздний Нуменор - это были настолько разные игры, насколько вообще возможно.
18. Играла на одном и том же полигоне абсолютно противоположных персонажей.
19. Играла человека-мудака в Арде. Было тяжко.
20. Впервые поехала в принципе небоевым персонажем, ничего не понимающим в военном деле. Было очень странно и тоже тяжко.
21. Игротешила на кабинетке. Очень интересный опыт, который я бы повторила. Хотя это и не мое настолько, насколько полигонки в любом виде.
22. За почти 10 лет обитания в тусовке сходила на первый в жизни конвент. Это был Вескон. Понравилось, надеюсь попасть еще.
23. Впервые участвовала в фестах на дайриках - ЗФБ и БПВ. До этого я очень стеснялась. Не сказать, что собой довольна, но тапки и помидоры в меня не летели.
24. На следующую ЗФБ записалась аж в две команды. Правда, неписец подло ко мне подкрался в самый неподходящий момент...
25. Отрастила себе два фендома, по которым плохо знаю матчасть, но упарываюсь, и мне не стыдно: Мор. Утопия и Тайный Город. Второе - хорошо забытое старое.
26. Упоролась с бро в АУшку про выжившего Маэглина, который добрался до Балара. Теперь у меня в голове живет один йуный карол)))
27. Упоролась в словеску по ТГ. Мне классно, меня не отпускает.
28. Продолжаю ходить кругами вокруг своих долгостроев и завела еще новые. Но что-то как-то продолжаю.
29. У меня случился самый странный конфликт в моей жизни.
30. В очередной раз убедилась, что жизнь прекрасна!)))

Всех с наступающим!)))

@темы: толкин, творчество, словески, реконструкция и истфех, дыбр, ТГ, РИ

20:49 

Зимней красоты пост

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
15:20 

Что вчера было...

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
23:19 

Про меня и ТГ

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Пожалуй, пора об этом написать. Раскрыть, так сказать, карты...
Меня вдруг внезапно угораздило упороться в "Тайный Город" Панова. Вот ничто не предвещало. И не вовремя, потому что попытки выдать что-то осмысленное сразу по трем (!) фендомам могут привести к взрыву мозга и глобальному тупняку по всем направлениям. А, нет, в глобальной перспективе - по четырем. Еще ведь у меня недописанный кусок по нашему авторскому постапу висит. Но охота пуще неволи, а упоротости не прикажешь. Какая уж трава колосится, такая колосится...
А с ТГ у меня отношения всю дорогу были довольно странные.
Началось все с 2010 года, когда один наш друг, немножечко знавший канон, позвал меня и мужа на городскую ролевку. Аналитиками Великого Дома Чудь. Мы сеттинг не знали вообще, но быстро вкурили на уровне примерно вики. Собственно вики тогда еще не было, была краткая, но в целом толковая инфа на сайте, посвященном игре. До игры оставалось несколько дней. поэтому книжки читать было некогда, но всю инфу, которая была нам доступна, мы знали на зубок, так что нам вполне хватило быть аналитиками.
Мир мне в целом понравился, но оставил впечатление, что автор просто понапихал туда всего, что пришло ему в голову, и вообще городское фентези - это совсем не мое. Мне подавай либо классическое псевдосредневековое, либо фантастику. Но благодаря этой игре я начала краситься в рыжий, так что кое-что она мне дала. А еще мы были очень даже неплохими аналитиками и реально просчитали почти все события на игре. Правда, Магистр Ордена нас слушал нечасто, а наше непосредственное начальство и вовсе ставило иногда палки в колеса. Словом, самой частой произносимой нами фразой на игре было "а мы предупреждали". Так, в один из дней мы бежали на всех парах сообщить Магистру, что сейчас у нас что-то сделают с Источником. Он от нас отмахнулся, и через две минуты ему позвонил мастер и сообщил, что энергия Карфагенского амулета на нуле. Ну и прочее в том же духе.
Игра породила для нас грустный мем "аналитики Чуди", примерно равный по смыслу общеупотребительному "артель Напрасный Труд". А еще всеигроцкую присказку "В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги", которая до сих пор у нас мелькает.
Во время игры я пыталась читать книжки, и они мне не зашли, потому что пишет Панов ужасно. И меня с ними не примирили даже старые книжки по Вахе в старом же переводе. Кто не в курсе, они переведены, как я подозреваю, местами вообще машинным переводом, в смысле там части предложений иногда не согласованы. Словом, от этого с непривычки вытекают глаза, а следом за ними - мозг. Но мир Вахи слишком прекрасен, так что пришлось привыкнуть. Но с Пановым это не помогло. Наверное, потому что мир не настолько мой, и автор все-таки русский, так что на косяки перевода ничего не спишешь.
Словом, на ТГ я забила до 2011 года. В сентябре которого снова была городская ролевка. И мы снова были аналитиками Чуди. Состав Ордена был другой, а результат тот же. Нас никто не слушал, потому что мы скучно рассказывали Магистру про политику, а он хотел весело бегать по мастерским и не только квестам и добывать какие-то крутые артефакты.
Во время игры я опять пыталась приобщиться к книжкам, и опять не зашло. Но мир все-таки полюбила. Правда, довольно вялотекуще. В смысле, у нас остался мем про Сантьягу, мне не перестали нравиться чуды, а еще мы отводили у нас на кухне пару словесок.
И вот теперь, через пять лет, я внезапно начала снова водиться по ТГ, и мне классно. Я все еще нежно люблю Орден, потому что люблю Средневековье, рыцарство и вот это все. И вообще они классные. То есть были бы классные, если убрать весь бред и стереотипы про Средневековье, которые автор им зачем-то прикрутил. А еще у них есть Бестиарий и прикольные хваны.
А вот Темный Двор мне пять лет назад категорически не нравился. Ну то есть навы интересные, но слишком уж их облизывает автор. Почти неубиваемые, самые крутые маги, самые хитрые-умные-продвинутые, делают самые крутые ништяки... Ну то есть неблагая тень Мэри Сью распахнула над ними крыла. В общем, они были бы очень даже в моем вкусе, если бы не отталкивали с первого взгляда. Как раз тем, что автор сразу дает понять, кто тут правит балом. Но сейчас я внезапно для себя распробовала, и мне нравится. Нет, я все еще за пыцорей, но темные тоже очень классные.
И теперь у меня открыты следующие достижения.
- играю Сьюха, сделанного из Сьюха. В смысле нава с кучей примочек, делающих его стремненькой НЁХой даже для сородичей. Правда, без магии, но ему это не мешает.
- играю полудемона паладина в полутапках странного полукровку, живущего по принципу "твори фигню мы здесь проездом" (нет, это второй персонаж, есличо)
- курю канон по вики и строю кучу теорий по цитатам из нее. Причем мой хэдканон местами противоречит канону прямо или косвенно, но мне норм. Я же исключительно для себя)
- в сеттинге про современность нашла классическую фентезню и упоролась. Да, еще и слабо прописанную, так что можно разгуляться с хэдканоном.
Итого, в фендоме ТГ я веду себя так, как вести себя нехорошо. И если бы я встретила такого толкиниста или вахофага, сама же напинала бы ему коваными сапогами/керамитовыми ботинками по нежным местам.
Но поскольку я тихо варюсь в собственном соку с соигроками и широкой общественности этот ужоснах не являю, мне не стыдно)))
Такие дела.

@темы: словески, дыбр, ТГ, РИ

23:52 

Моб позитивный

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
А меня, оказывается, ninquenaro осалил вот таким дофига нужным флешмобом

Суть: в течении недели осаленный обязуется писать — неважно, в одном или в разных постах — о пяти позитивных/добрых/дарящих счастье событиях, которые случились с ним за день. Еще одной обязательностью является осаливание трех ПЧ (тоже ежедневно), чтобы добрых новостей в ноосфере было больше, чем обычно. Ваша запись может вмещать как описание какой-нибудь мелочи, так и чего-то масштабного.

(Ранее)

День 7. 28.11.2016

1. Ребенок сегодня был солнцем и няшкой, прямо не нарадоваться.
2. Ко мне опять некоторые хорошие люди приходили за советом, и это безумно приятно.
3. Думаю планы на ЗФБ и прочую писанинку. Я порвусь, натурально порвусь на тысячу маленьких Нарвен, но оно того стоит. И мне хорошо)))
4. Читала заявки на ту же ЗФБ. Ржала долго)))
5. И словеска изрядно доставляет нет, я точно порвусь)))

Жертв назначать не буду, потому что долго разбираться, у кого этот флешмоб уже есть, а у кого нет. Пусть тащит кто хочет)))
запись создана: 22.11.2016 в 23:47

@темы: дыбр, флешмоб

20:51 

lock Доступ к записи ограничен

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:53 

lock Доступ к записи ограничен

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
11:21 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Обнаружила у себя интересный выверт мозга. Если мне снится какая-нибудь жесть, трэш, кровищща или просто нечто очень стремое, оно в большинстве случаев про ролевки. И с двумя вариантами сюжета. Первый: я на игре, и все по игре, но вдруг жесть начинает твориться по жизни. Второй: все с самого начала по жизни, но потом либо оказывается, что на самом деле я на ролевке, либо в кадре появляется некоторое количество ролевых условностей.
Вот теперь думаю, откуда такое взялось.

@темы: РИ, дыбр, размышления

13:33 

Приплыли...

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
У нас в подъезде красят стены и окна, так что запах чувствуется примерно везде. И я внезапно обнаружила, что от запаха краски мне плохо, и сопли ручьями. Ну приплыли. Никогда такого не было. То ли это какая-то особо ядреная гадость, то ли я прямо не знаю, с какого фига со мной так...

@темы: дыбр

20:07 

Трэш, Ваха и словески

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Обожаю своих соигроков.
Водились сегодня в Rogue Trader.
Игра предполагалась как социальная. Боевка началась на 10 минуте реального времени. Долго держались, ага.

Подходящих миниатюр у нас не было, персонажей и НПС проксили чем попало. Так одного из наших бойцов изображал гвардеец, одного из вражеских - комиссар. Этого комиссара получилось очень картинно повесить на штык гвардейца. И так родился герб нашего предприятия.
Я не умею рисовать, но очень старалась:

(под морем трэш)

В приличном и лояльном обществе комиссара предполагается завешивать табличкой "censored"

А еще у нас были крууты-наемники. Мы пошли с ними на прием среди высшего общества Поступи. И по такому случаю надели на них бабочки. Да, крууты в бабочках. Теперь вы знаете все о нашем чувстве юмора.

И да, у меня с персонажами выходит как-то странно. То стройными рядами идут хорошие-благородные без страха и укропа, то лезут толпы подонков, отморозков и опасных психов всех мастей. Так, из ныне более-менее активно играемых у меня только один (!!!) нормальный. Причем я не подгадываю, оно само так...

@темы: смешное, словески, картинки, дыбр, Wh40k

09:46 

Кабинетка, однако

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Была вчера на кабинетке по "Мор. Утопия", игротешила. Если конкретно - водила квесты, по сути игроки со мной играли в виде словесски все, что не относилось к общению с друг с другом и игротехами-именными персонажами. Да, устроено там было так: именные персонажи сидят в отгороженных нетканкой кабинетах и дают квесты, а я и еще один товарищ - это как бы реакция города на действия игроков.
Сомнения на счет этой кабинетки у меня были, но вышло очень даже неплохо. Игроки оказались молодцами: город спасли, всех целей достигли и при этом еще вполне неплохо отыгрывали. Игру даже пришлось сократить по времени, потому что все успели быстрее. Меня это приятно удивило, потому что все квесты были длинными, а их никто не слил. И вообще тупняка было довольно мало. Здесь еще нужно добавить, что не такая уж малая часть народа была школьного или раннестуденческого возраста и на первой-второй игре. При этом играли и соображали отлично. А еще это же такое мимими)))
В общем, игра была хороша, но лично я задолбалась. Во-первых, нехилую стопку бумаг с описанием квестов мне выдали за час до начала игры, и разобраться в них я не успела, а потому ужасно тупила. К счастью, со мной был человек, который эти квесты и писал, так что мне было,до кого докопаться с вопросами. А во-вторых, я привыкла водить словески совсем не так. Мне гораздо комфротнее, когда я вожу персонажей от начала и до конца игры, одних и тех же. Я знаю, кому, что и как вбросить. А тут - все время разные люди по коротким заданиям, а я не видела их вводных, не слышала, как и о чем они общались с другими, и вообще не представляю, что им подкинуть. Нет, народ был в целом доволен, но я собой - категорически нет.
А еще я поняла, что кабинетки - не мое, ни играть, ни техничить. Это не значит, что я вообще не хочу на них больше ездить, но убедилась, насколько мне милее словески и полигонки. А может быть, я еще не распробовала.

@темы: дыбр, РИ, размышления

22:23 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Я просто оставлю это здесь. Потому что очень уж про меня в крайнее время.
Зато навык посыла взглядом прокачан до 80лвл
изображение

@темы: дыбр, картинки

11:56 

25, однако

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Обычно не машу руками в днявке по поводу днюхи, но больно уж дата красивая.
Четверть века и все такое.
Даже удивительно. Как я в 17 лет начала ощущать себя на 19-20, так оно и осталось. Наверное, это и к лучшему)))

@темы: дыбр

13:57 

Две единицы прекрасного

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Я обожаю своих друзей. Когда мне грустно, они шлют мне вот это.
Одна прелесть у меня уже есть, и я хочу вторую.:inlove::inlove::inlove:


(кликабельно)

@темы: прекрасное, картинки, дыбр

18:57 

Дрим-ролей пост

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Флешмоб с вопросами меня сподвиг взять и написать список того, что мне хотелось бы сыграть. Вообще идеи персонажей у меня в основном возникают к конкретной игре, но кое-что мне действительно хочется не куда-то, а вообще.
Итак, вот то, что с ходу пришло на ум. Наверное, будет дополняться. Без деления на словесочные и полигонные, потому что многое канает и туда и туда.

- Военачальник, честный, верный, без страза и укропа. Было и всегда хочется.
- Почти в дополнение предыдущему пункту: хочу где-нибудь сыграть Фингона
- Трус, слабак и тряпка любого пошиба и в любых обстоятельствах. Это такой нехилый челлендж, и я знаю, что вне зависимости от результата я после этого буду переезжаться очень долго. Но это для меня безумно сложно, а потому хочу.
- Вольный торговец из Вахи
- Простой кадианский солдат оттуда же
- Наемник из ЗВ. Желательно мандалорского происхождения
- Эсталиец из Вахи-FB. Желательно тоже наемник и желательно с бандой
- Девочка-фиялочка, желательно из высшего общества. Слушается родителей, умеет вышивать и хочет выгодно замуж. Еще один челлендж.
- Хозяйка борделя эксклюзивное право на массаж в любое время... ммм)))
- Разбойник с большой дороги, в мире примерно средневековом
- Религиозный фанатик (но только в случае, если это вымышленная религия)
- Данмер из дома Редоран (TES). Типичный. Тоже было и всегда хочу
- Дипломат в любом мире и виде. Челлендж, ибо красиво трындеть только учусь

@темы: SW, Wh40k, РИ, дыбр, размышления, словески, толкин

16:18 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
11:53 

Флешмоб про шесть вопросов

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
04:39 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Осознала про нас интересное.
Нам легко и просто общаться либо с интеллигентными людьми... либо с гопотой, что ролевой, что цивильной, что неферской.
С первой категорией все и так ясно, а со второй достаточно просто понимать образ мышления и неписаные правила, которые довольно прозрачны. При этом в большинстве случаев понятно, к чему идет конфликт, если до него дошло, а значит, его можно свести что к драке, что к мирному расхождению в стороны. И отлично работает модель поведения "говорю спокойно и уверенно, себя уважаю, конфликта не боюсь". Нет, конечно, все не так радужно, есть куча исключений, но тут уж щит хэппенс. Нет, уважения это не добавляет, но когда понимаешь, как это работает - спокойней.
А вот быдло-цивилы, которые любят повыделываться - это самая мерзкая категория. Потому что спокойный тон воспринимают как слабость, адекватный разговор с ними не клеится, и что у них в головах - решительно не ясно. И как с этим взаимодействовать, если забить не вариант - хрен его знает. Пацанчики на абибасе и то лучше.

@темы: дыбр, если посмотреть вокруг, размышления

03:49 

lock Доступ к записи ограничен

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:41 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Сегодня с моим бро Гэллиан сходили на ролевой фестиваль "Арда и Арта".
Правда, только на первую половину, потому как на бал не остались, ибо делать нам там как-то нечего))) Так что пришли в основном музыку послушать. Но программу минимум я выполнила. В смысле хотела в живую услышать Травы Ветра и Мари-Кхазад и послушала. И оно того стоило. Ну и дополнение в виде нашего вечного совместного упорина всегда бесценно))) Хотя уж гнать-то мы способны всегда, везде и не затыкаясь)))
В общем, сижу теперь довольная)))

А еще поймала несколько песен названных выше исполнителей, которые ну очень подходят нынешней упоротости в целом и некоторым персонажам в частности.
В целом. Эту слышала и раньше, но в живую было особенно хорошо.

Cкачать Травы Ветра Спина к спине бесплатно на pleer.com

Остального, увы, в простоплеере не водится, а хитрые способы вставки музыки мне неизвестны(

@темы: дыбр, музыка

Следы на песке

главная