• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ри (список заголовков)
19:27 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
А я еду игротешить на Шервудовку. Уже.
Удачи мне.

@темы: РИ, дыбр

06:41 

Про вчерашнее

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
А мы вчера отлично тряхнули стариной. В смысле выцепили одного хорошего товарища и пошли помахаться в парк. И не просто в парк, а в Нескучник.
Я очень давно там не была и удивилась, насколько все стало цивильно. Дорожки, клумбы с цветами, статуи и прочие красивости. Историческое название оправдано - это теперь больше сад, чем парк. Красиво, конечно, но я люблю более дикие места, в настолько окультуренном парке чувствую себя как в городе. В те далекие времена, когда мы туда ходили тренироваться, было уютнее.
Место, чтобы пофехтовать, мы искали долго. В итоге нашли небольшую полянку с крутыми склонами с трех сторон - главное, к краю не подходить.
И я, впервые за долгое время, немножечко, совсем чуть-чуть, но горжусь собой. Я попробовала ранее совершенно непонятные мне саблю и шпагу, то и другое с баклером, а потом еще шпагу с дагой. И с незнакомым оружием я даже не очень отчаянно тупила и умудрялась доставать человека, который этим плотно занимается. И доставать не то, чтобы очень редко. Думала, я совсем ничего не умею и не соображу, но теперь очень довольна собой.
Саблю я все равно понимаю плохо, спасает только то, что изгиб был совсем небольшой, и в принципе можно было представить, что это палаш) Шпага тоже совершенно непривычна, но интересна. После того, чем я обычно фехтую, кажется, что мне дали в руки какую-то странную зубочистку. Но зато она быстрая, и подловить противника - как нефиг делать. В общем, круто и ценно. Хотя мое сердце все еще отдано полуторникам и тяжелым тесакам разных видов.
Баклер для меня тоже неизвестной породы зверь. Вроде бы щит, а вроде бы какая-то мелочь. Но под конец я освоилась и даже начала более-менее вменяемо его использовать. А вот с дагой пошло лучше - тяжелая и большой чашкой, она вполне канала за маленький баклер, только им еще и ткнуть можно. Отличная вещь.
А потом мы пошли водиться в Rogue Trader, чего я тоже очень давно ждала. Вспомнила очередного своего безбашенного утырка и тоже умудрилась немного отжечь. Хотя это не я, это все воля Императора дайсы)))
Теперь сижу довольная)))

@темы: дыбр, размышления, Wh40k, РИ

03:10 

Вернулась

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Внезапно для себя бегала по главному квесту игры. Приключалась. Помахалась, даже неплохо. Охраняла прекрасную даму редкой расы и была ходячей адекватностью что-то мне это напоминает:facepalm:
Но все равно чувствовала себя довольно бесполезной. Я могу больше и хочу армию.
Игра была так себе, было холодно, но были хорошая компания и лес, а значит, это все равно прекрасно.
Не знаю, смогу ли написать об этом отчет. Соберусь с мыслями и попробую. Наверное.

@темы: дыбр, РИ

08:52 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Через полчаса выхожу из дома и еду в Рязань на игру по ДнД. Ну чо, сезон открыт.
Удачи мне.

@темы: дыбр, РИ

13:54 

Мобь ролевая, очередная)

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
27.04.2017 в 14:44
Пишет ninquenaro:

Подумал и решил, что я таки хочу этого флэшмоба.

Вы - мне, я - вам:

1) Три роли, в которых мне было бы интересно вас увидеть
2) Три связки, которые мне было бы интересно с вами сыграть
URL записи

@темы: РИ, флешмоб

12:37 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Внезапно наткнулась на абсолютно исчерпывающую характеристику доброй половины моих персонажей. А в определенные периоды - и меня самой тоже
Автора не знаю.

Вопреки наветам гнусным,
Ничего я не курил.
Я с рождения бесстрашный
Жизнерадостный дебил

(с) сетью принесло

Вот прямо в рамочку и на видное место, чтобы ни у кого не возникло сомнений...

@темы: смешное, словески, РИ

00:23 

Вескон, второй день

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Наконец добралась до Вескона.
Была на игре "Что? Где? Когда?" по Толкину. Наша команда заняла первое место, и я даже внесла кое-какой вклад в общую победу. Теперь у меня есть значки и красивый блокнот)Я помню про вопросы, постараюсь разобрать свои каракули)
Сходила на "Горлима" Блистательной Кибитки. Это было очень классно и сильно. Даже сложно сказать, кто больше понравился, до сих пор под впечатлением.
Была на концерте Морваэна. Давно хотела, и не зря. Теперь буду искать в сети записи.
Потом собиралась пойти дальше слушать умные доклады и мастер-классы, но на лестнице случился спонтанный концерт, и я, разумеется, оказалась там. Было много хорошего и любимого и много хорошего и нового. И разумеется, замечательный народ рядом, а с замечательным народом все становится еще лучше. Там я просидела почти до окончания конвента. А еще у нас опять скучковался ДГМ. Похоже, оно всегда так)))
Так, событий было немного, зато я успела пообщаться со всеми, кого хотела поймать. Безумно этому рада и посылаю всем лучи любви)))
А перед тем, как я пошла домой, в курилке мне внезапно прочитали весьма интересную лекцию про ножи и их применение. Не со всем согласна, но много ценного, что надо запомнить.

Из не очень приятного:читать дальше

@темы: дыбр, РИ

03:24 

Маневры, разбор полетов.

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
По большей части, для себя.

Итак, мы слили почти все, и пора думать, почему. Причины следующие.
1. Вооружение. По этим правилам очень решает огнестрел. У нас его было мало, и он откровенно никуда не годится. Перезарядиться во время боя нереально, даже при хорошей сноровке, времени уходит очень много, поэтому наши могли сделать один выстрел, а дальше орудовать шашкой. У противника огнестрел был другой системы, они успевали перезарядиться один-два раза. Итого, мы даже не успевали добегать, нас просто складывали на подходе. Снарягу надо менять.
2. Огнестрел помимо того, что хренового качества, не пристрелян, и народ с ним не тренировался. Итого все мазали нещадно, и я в том числе.
3. При таком раскладе сил: наши неплохо умеют махаться, у противника тотальное преимущество в огневой мощи - надо придумывать что-то с тактикой. Пока я вижу примерно следующее: дать отстреляться, а потом успеть добежать, пока перезаряжаются. Желательно - быстро, рассыпным строем и уворачиваясь от выстрелов, потому что некоторые перезарядиться все равно успеют. Косяк был в том, что я могла бегать только очень медленно и подать пример не могла, а народ совершенно не привык, и ему нужны были не объяснения, а именно пример. Я пробовала более простое: разделиться и зайти с двух сторон - но это не помогало.
Но вообще у меня есть обоснованное подозрение, что преимущество в огневой мощи на открытой местности - залог победы, как ни изворачивайся.
4. Народу надо срабатываться. Вообще, в принципе. С плотным строем еще работает поставить всех рядом и убедительно пинать, а здесь - нет, нужно понимание каждого. А народ хочет такой формат, так что надо искать время и возможности. Ять! Я на тренировки в свой клуб не попадаю! Можно мне раздвоиться, а???
5. Я тупила, потому что в моей голове огнестрел отсутствует как класс. Я привыкла максимум к ролевым лучникам, которые обычно настолько косые, что толку от них чуть. А здесь ближний бой почти что вторичен, несколько раз до него вообще не доходило. И каждый раз, когда почти всех расстреливали на подходе, я была малость фшоке и не понимала, как так может быть. Как следствие, мне было трудно придумать что-нибудь действенное. Словом, надо учиться думать еще и в эту сторону.
6. Скилл быстро соображать, ориентироваться и рулить народом надо прокачивать. Я очень собой недовольна.

Просто интересные наблюдения, уже личные.
1. У противников, которые давно в этой движухе, представления о гуманности очень сильно отличаются от моих. Я била очень аккуратно по своим меркам, они жаловались. Я, в свою очередь, периодически вообще не чувствовала их удары, хотя на мне были только суконные шмотки, местами с простежкой. Из-за этого бывали неловкие моменты. Вот думаю, с кем из нас что-то не так.
2. Я фехтую хуже, чем могла бы, потому что боюсь оказаться негуманной, и по этой же причине не сокращаю дистанцию, когда надо бы. Хотя, кроме сегодняшнего, случаев, когда кто-то на меня обижался за слишком сильные удары, очень мало. Но вот стремно и все.
3. Длинный тесак - божественная штука! При определенной сноровке не сильно проигрывает в скорости шпагам и саблям, зато намного более удобен. Кажется, у меня появилось второе любимое ролевое ковыряло, после полуторника)

@темы: размышления, дыбр, РИ

01:58 

С маневров по семнахе

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Начало, построились



(остальное по клику)

@темы: РИ, фото

18:47 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Ну чо, съездила на легкие маневры по правилам игр по XVII веку. Формат совершенно незнакомый, огнестрел решает, а у нас его было катастрофически мало.
С тактикой я не нашлась, да там и почти нереально было найтись. Наш народ был не готов, а я очень некстати подвернула ногу и правильно показать пример не могла.
Но своим командованием категорически недовольна, вплоть до того, что мне стыдно теперь строить эту команду.
А еще я задолбалась и не доползла до Вескона, хотя собиралась. Тоже очень жаль.
Итого, всех достижений - выгуляла пафосный прикид.
Скоро воспоследует долгий анализ косяков и, возможно, фоточки.

@темы: РИ, дыбр, размышления

08:05 

Эта песня будет вечной...

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Кажется, я уже не раз говорила, что в крайнее время все чаще вспоминаю бурную молодость.
Так вот. Снова она.
Не спать ночь перед маневрами - бесценно. Тащить на горбу вагон снаряги на себя и на того парня вон ту толпу - просто охренительно.
А кто подвернул ногу в процессе сборов - тот я.
Хорошо, что маневры ролевые, без доспехов. Я свой все равно еще не пересобрала.

@темы: дыбр, РИ

17:50 

В настроение

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Уже жду)))

изображение

@темы: картинки, РИ, смешное

12:46 

Про Вескон

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Буду:
23-го - вечером, начиная часов с шести увы(
24-го - весь день, пока не задолбаюсь
25-го - днем

Кто хочет меня ловить - велкам)))

@темы: дыбр, РИ

05:01 

Про соседей и репутацию

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Обнаружилось сегодня внезапное.
Ребенок болеет, как следствие, спит фиг знает, когда, и ночью у нас балаган. На пять минут оставили ребенка с бабушкой и вышли на лестницу покурить. Там обнаружили соседскую девочку и двоих ее друзей. Разговорились, стоим ржем и байки травим. И ведь забавно - я ее помню няшной младшеклассницей, а она выросла и устраивает ваписки. И друзья у нее ролевики... Заразно это что ли?))) Вот вроде мы сами - ни разу не олдовы, а почувствовали себя старшим поколением...
Разумеется, когда речь зашла про игры, общение стало еще теплее и веселее. А потом дочка заскучала, и я пошла домой. Муж потусовался еще немного и тоже вернулся. Те ребята остались на лестнице и довольно громко ржали.
А через некоторое время нам в дверь позвонила соседка, стала орать и требовать, чтобы мы забрали своих друзей, а то она полицию вызовет. Мы, разумеется, ответили, что флаг ей в руки, но народу намекнули, что пора с лестницы расходиться.
Но оказывается, в общественном сознании закрепилось, что если у кого в подъезде шумная вписка - то непременно у нас, без вариантов. Хотя на самом деле таковых у нас не было уже давно.А жаль!
Репутация, однако...

@темы: если посмотреть вокруг, дыбр, РИ

17:07 

Праздник, однако)

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Рождество по понятным причинам не отмечаю, но всех, кто отмечает - поздравляю.

А у меня сегодня личный праздник)
7 января 2007 года, ровно 10 лет назад, я пришла на свою первую ролевую поляну.
Подсказали мне ее на Толкин.Ру, когда я открыла там тему с просьбой помочь, ибо отчаялась сконтачиться с кем-то в живую. Я тогда начала упарываться по Толкину, но варилась в собственном соку, писала корявые детские стихи, мечтала о прекрасных эльфах и смотрела на фотки с игр как на чудо, которого мне не видать, как своих ушей. И вот меня позвали к ролевикам - и я была счастлива.

Об этой поляне я уже писала и лучше, наверное, не скажу, поэтому, чтобы не повторяться, просто копирую сюда старый пост.

(Много и с чуйством)

Я пришла за сказкой, но сказка вышла совсем не такой, какую я ждала. С дивными эльфами, которые затащили меня изначально, я очень быстро разошлась, потому что общих интересов как-то не оказалось. Зато ребята с мечами, от которых я ушла в синяках и с в кровь разбитыми пальцами, покорили меня в самое сердце и определили, чем именно мне хочется заниматься. Так уж вышло, что моя сказка местами, конечно, про эльфов (да чего уж, много там эльфов!), но всегда - про противостояние, про упорство и путь к цели, несмотря ни на что, про звон мечей и тяжесть доспехов и про с трудом выцарапанную победу, в которую, как всегда, никто не верил. Потом были другие люди и другие клубы, много хорошего и много плохого, но начиналось все на поляне с гордым названием Новый Белерианд, и я ей за это безмерно благодарна.
Это место подарило мне куда больше, чем просто вход в тусовку. Я пришла туда наивным и трепетным созданием, грезящим о Средиземье... и не отличающимся хоть сколько-нибудь адекватным поведением. Если один на один я еще могла нормально общаться, то в компании мне куда ближе были режимы "молчать", "посылать в пешее эротическое" или "бить морду". Исключения, конечно, были, но основное выправилось именно на Белке. Даже не знаю, что бы из меня выросло, если бы меня туда не занесло.
Белка подарила мне друзей, ставших для меня семьей, пусть некоторых и странными путями, тоже странными путями - спутника жизни, огромное количество очень ценного опыта и здравый взгляд на очень многие вещи. А еще первую игру, определение, чего мне вообще надо в этом движении, и множество прекраснейших моментов.
Словом, моя первая ролевая поляна оставила в моей жизни такой след, что без него мне очень трудно себя представить - да и не нужно, потому что вряд ли получилось бы что-то лучше.
Ровно десять лет назад моя жизнь изменилась круто и навсегда. О чем я еще ни разу не пожалела.
Как хорошо, что это со мной случилось!

А еще здесь стоит пропалить древние фотки, но таковых у меня немного. Я никогда не любила позировать фотографам и вообще редко им попадаюсь, так что в большинстве случаев моя морда оказывается где-то на заднем плане. Но кое-что я откопала...

(Осторожно, седая древность и толчки)

@темы: фото, размышления, дыбр, РИ

02:29 

Итоги года

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Надо сказать, что в этом году я по жизни делала волшебное нифига. В смысле, меня так вынес год предыдущий, что я решила отдохнуть... но ничего особенно хорошего из этого не получилось, потому что сколько я ни лежу тряпочкой, легче мне не становится. В этом году было мало интересного, но много идиотских моральных переездов, за которые мне стыдно, мелких, но неприятных проблем со здоровьем, унылых срачей и прочей мутотени. Словом, по итогам мне довольно грустно, но я постараюсь вспомнить позитивное. Так что здесь в освновном будут ролевые и фендомные итоги и прочее развлекалово, c которым было все неожиданно хорошо.

Итак, в этом году...
1. В кое-то веки не была Танкредом и отдохнула после учебы, от которой устала неимоверно. Не понравилось, без превозмогания жизнь на та.
2. Вроде бы начала нормально тренироваться, но отхватила некоторых проблем со здоровьем. Однако я хоть что-то делала и меньше забивала хотя бы на физуху.
3. К сожалению, моя моральная устойчивость в этом году немного подкачала. Возможно, это стало одной из причин предыдущего пункта.
4. Дочка неимоверно радовала. Вот просто всем. Она очень сильно повзрослела, стала умнее, лучше разговаривать, игра стали действительно интересные. Даже несмотря на то, что мои педагогические таланты оставляют желать очень сильно лучшего. Она очень большая молодец, даже не знаю, что тут еще сказать)))
5. Познакомилась со множеством очень классных людей, местами совершенно внезапно для себя.
6. Это был год, который в равной мере вправил и вывернул мне мозги. Словом, у меня было очень много важных вещей на подумать.
7. Впервые с 2008 года съездила на игру по Толкину, хотя и зарекалась это делать.
8. ...Вернее, на три игры. И поняла, что они мне нравятся.
9. И вообще у меня был самый насыщенный ролевой сезон за все время - 4 полигонки.
10. Командовала народом - народ после этого меня хвалит.
11. Была на самой пьяной игре в своей жизни. Сохранила адекватность.
12. Оказалось, что я могу в дипломатию. Особенно в тех ситуациях, когда остальные в нее не могут.
13. Ездила на мирную социальную игру играть эльфа. Отрастила себе еще одну перманентную упоротость. Да, я про ДГМ. На этом месте можно стебаться, где именно моим персонажам медом намазано)))
14. Смотрела на полигоне на звезды в настоящий телескоп.
15. Играла чоткого бандита - спасала мир.
16. Помогала отстраивать несколько локаций на полигоне просто из любви к строяку.
17. Ездила на две игры про поздний Нуменор - это были настолько разные игры, насколько вообще возможно.
18. Играла на одном и том же полигоне абсолютно противоположных персонажей.
19. Играла человека-мудака в Арде. Было тяжко.
20. Впервые поехала в принципе небоевым персонажем, ничего не понимающим в военном деле. Было очень странно и тоже тяжко.
21. Игротешила на кабинетке. Очень интересный опыт, который я бы повторила. Хотя это и не мое настолько, насколько полигонки в любом виде.
22. За почти 10 лет обитания в тусовке сходила на первый в жизни конвент. Это был Вескон. Понравилось, надеюсь попасть еще.
23. Впервые участвовала в фестах на дайриках - ЗФБ и БПВ. До этого я очень стеснялась. Не сказать, что собой довольна, но тапки и помидоры в меня не летели.
24. На следующую ЗФБ записалась аж в две команды. Правда, неписец подло ко мне подкрался в самый неподходящий момент...
25. Отрастила себе два фендома, по которым плохо знаю матчасть, но упарываюсь, и мне не стыдно: Мор. Утопия и Тайный Город. Второе - хорошо забытое старое.
26. Упоролась с бро в АУшку про выжившего Маэглина, который добрался до Балара. Теперь у меня в голове живет один йуный карол)))
27. Упоролась в словеску по ТГ. Мне классно, меня не отпускает.
28. Продолжаю ходить кругами вокруг своих долгостроев и завела еще новые. Но что-то как-то продолжаю.
29. У меня случился самый странный конфликт в моей жизни.
30. В очередной раз убедилась, что жизнь прекрасна!)))

Всех с наступающим!)))

@темы: толкин, творчество, словески, реконструкция и истфех, дыбр, ТГ, РИ

23:19 

Про меня и ТГ

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Пожалуй, пора об этом написать. Раскрыть, так сказать, карты...
Меня вдруг внезапно угораздило упороться в "Тайный Город" Панова. Вот ничто не предвещало. И не вовремя, потому что попытки выдать что-то осмысленное сразу по трем (!) фендомам могут привести к взрыву мозга и глобальному тупняку по всем направлениям. А, нет, в глобальной перспективе - по четырем. Еще ведь у меня недописанный кусок по нашему авторскому постапу висит. Но охота пуще неволи, а упоротости не прикажешь. Какая уж трава колосится, такая колосится...
А с ТГ у меня отношения всю дорогу были довольно странные.
Началось все с 2010 года, когда один наш друг, немножечко знавший канон, позвал меня и мужа на городскую ролевку. Аналитиками Великого Дома Чудь. Мы сеттинг не знали вообще, но быстро вкурили на уровне примерно вики. Собственно вики тогда еще не было, была краткая, но в целом толковая инфа на сайте, посвященном игре. До игры оставалось несколько дней. поэтому книжки читать было некогда, но всю инфу, которая была нам доступна, мы знали на зубок, так что нам вполне хватило быть аналитиками.
Мир мне в целом понравился, но оставил впечатление, что автор просто понапихал туда всего, что пришло ему в голову, и вообще городское фентези - это совсем не мое. Мне подавай либо классическое псевдосредневековое, либо фантастику. Но благодаря этой игре я начала краситься в рыжий, так что кое-что она мне дала. А еще мы были очень даже неплохими аналитиками и реально просчитали почти все события на игре. Правда, Магистр Ордена нас слушал нечасто, а наше непосредственное начальство и вовсе ставило иногда палки в колеса. Словом, самой частой произносимой нами фразой на игре было "а мы предупреждали". Так, в один из дней мы бежали на всех парах сообщить Магистру, что сейчас у нас что-то сделают с Источником. Он от нас отмахнулся, и через две минуты ему позвонил мастер и сообщил, что энергия Карфагенского амулета на нуле. Ну и прочее в том же духе.
Игра породила для нас грустный мем "аналитики Чуди", примерно равный по смыслу общеупотребительному "артель Напрасный Труд". А еще всеигроцкую присказку "В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги", которая до сих пор у нас мелькает.
Во время игры я пыталась читать книжки, и они мне не зашли, потому что пишет Панов ужасно. И меня с ними не примирили даже старые книжки по Вахе в старом же переводе. Кто не в курсе, они переведены, как я подозреваю, местами вообще машинным переводом, в смысле там части предложений иногда не согласованы. Словом, от этого с непривычки вытекают глаза, а следом за ними - мозг. Но мир Вахи слишком прекрасен, так что пришлось привыкнуть. Но с Пановым это не помогло. Наверное, потому что мир не настолько мой, и автор все-таки русский, так что на косяки перевода ничего не спишешь.
Словом, на ТГ я забила до 2011 года. В сентябре которого снова была городская ролевка. И мы снова были аналитиками Чуди. Состав Ордена был другой, а результат тот же. Нас никто не слушал, потому что мы скучно рассказывали Магистру про политику, а он хотел весело бегать по мастерским и не только квестам и добывать какие-то крутые артефакты.
Во время игры я опять пыталась приобщиться к книжкам, и опять не зашло. Но мир все-таки полюбила. Правда, довольно вялотекуще. В смысле, у нас остался мем про Сантьягу, мне не перестали нравиться чуды, а еще мы отводили у нас на кухне пару словесок.
И вот теперь, через пять лет, я внезапно начала снова водиться по ТГ, и мне классно. Я все еще нежно люблю Орден, потому что люблю Средневековье, рыцарство и вот это все. И вообще они классные. То есть были бы классные, если убрать весь бред и стереотипы про Средневековье, которые автор им зачем-то прикрутил. А еще у них есть Бестиарий и прикольные хваны.
А вот Темный Двор мне пять лет назад категорически не нравился. Ну то есть навы интересные, но слишком уж их облизывает автор. Почти неубиваемые, самые крутые маги, самые хитрые-умные-продвинутые, делают самые крутые ништяки... Ну то есть неблагая тень Мэри Сью распахнула над ними крыла. В общем, они были бы очень даже в моем вкусе, если бы не отталкивали с первого взгляда. Как раз тем, что автор сразу дает понять, кто тут правит балом. Но сейчас я внезапно для себя распробовала, и мне нравится. Нет, я все еще за пыцорей, но темные тоже очень классные.
И теперь у меня открыты следующие достижения.
- играю Сьюха, сделанного из Сьюха. В смысле нава с кучей примочек, делающих его стремненькой НЁХой даже для сородичей. Правда, без магии, но ему это не мешает.
- играю полудемона паладина в полутапках странного полукровку, живущего по принципу "твори фигню мы здесь проездом" (нет, это второй персонаж, есличо)
- курю канон по вики и строю кучу теорий по цитатам из нее. Причем мой хэдканон местами противоречит канону прямо или косвенно, но мне норм. Я же исключительно для себя)
- в сеттинге про современность нашла классическую фентезню и упоролась. Да, еще и слабо прописанную, так что можно разгуляться с хэдканоном.
Итого, в фендоме ТГ я веду себя так, как вести себя нехорошо. И если бы я встретила такого толкиниста или вахофага, сама же напинала бы ему коваными сапогами/керамитовыми ботинками по нежным местам.
Но поскольку я тихо варюсь в собственном соку с соигроками и широкой общественности этот ужоснах не являю, мне не стыдно)))
Такие дела.

@темы: словески, дыбр, ТГ, РИ

11:21 

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Обнаружила у себя интересный выверт мозга. Если мне снится какая-нибудь жесть, трэш, кровищща или просто нечто очень стремое, оно в большинстве случаев про ролевки. И с двумя вариантами сюжета. Первый: я на игре, и все по игре, но вдруг жесть начинает твориться по жизни. Второй: все с самого начала по жизни, но потом либо оказывается, что на самом деле я на ролевке, либо в кадре появляется некоторое количество ролевых условностей.
Вот теперь думаю, откуда такое взялось.

@темы: РИ, дыбр, размышления

09:46 

Кабинетка, однако

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Была вчера на кабинетке по "Мор. Утопия", игротешила. Если конкретно - водила квесты, по сути игроки со мной играли в виде словесски все, что не относилось к общению с друг с другом и игротехами-именными персонажами. Да, устроено там было так: именные персонажи сидят в отгороженных нетканкой кабинетах и дают квесты, а я и еще один товарищ - это как бы реакция города на действия игроков.
Сомнения на счет этой кабинетки у меня были, но вышло очень даже неплохо. Игроки оказались молодцами: город спасли, всех целей достигли и при этом еще вполне неплохо отыгрывали. Игру даже пришлось сократить по времени, потому что все успели быстрее. Меня это приятно удивило, потому что все квесты были длинными, а их никто не слил. И вообще тупняка было довольно мало. Здесь еще нужно добавить, что не такая уж малая часть народа была школьного или раннестуденческого возраста и на первой-второй игре. При этом играли и соображали отлично. А еще это же такое мимими)))
В общем, игра была хороша, но лично я задолбалась. Во-первых, нехилую стопку бумаг с описанием квестов мне выдали за час до начала игры, и разобраться в них я не успела, а потому ужасно тупила. К счастью, со мной был человек, который эти квесты и писал, так что мне было,до кого докопаться с вопросами. А во-вторых, я привыкла водить словески совсем не так. Мне гораздо комфротнее, когда я вожу персонажей от начала и до конца игры, одних и тех же. Я знаю, кому, что и как вбросить. А тут - все время разные люди по коротким заданиям, а я не видела их вводных, не слышала, как и о чем они общались с другими, и вообще не представляю, что им подкинуть. Нет, народ был в целом доволен, но я собой - категорически нет.
А еще я поняла, что кабинетки - не мое, ни играть, ни техничить. Это не значит, что я вообще не хочу на них больше ездить, но убедилась, насколько мне милее словески и полигонки. А может быть, я еще не распробовала.

@темы: дыбр, РИ, размышления

02:31 

Мобь)

Железо рождает силу. Сила рождает волю. Воля рождает веру. Вера рождает честь. Честь рождает железо.(c)
Ну как же могу пройти мимо очередного флешмоба про персонажей?)))

18.10.2016 в 00:02Пишет ninquenaro:

Очередная флэшмобная фигня.
А в этом посте можно задавать вопросы моим персонажам.
И я вашим тоже могу задать.
С игр или из текстов - мне в общем без разницы.
URL записи

От ninquenaro:

Рандис

Барахир

От Marja Mornie:

Иримэ

Тридцать Девятый

От Айриэн

Снова Рандис

От firnwen

Ангайассэ

От Гэллиан

Гил-Галад

Гвирит

Линдэ
запись создана: 19.10.2016 в 00:10

@темы: флешмоб, толкин, словески, РИ

Следы на песке

главная